【神姫プロジェクト】英気開放・英気継承について

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アップデートにより新機能の「英気開放」「英気継承」が実装されましたね。純粋な英霊の強化に繋がるこの機能ですが、それぞれの英霊のステータス強化や新アビリティについてまとめていきたいと思います。

英気開放について

LV上限の20に到達した最上位英霊のステータス強化や新アビリティの習得が出来るものになります。各種ステータスUP、アビリティ習得には専用のMPが必要。

・MP(マスターポイント)について

ここでいうMPとは「マスターポイント」となっており、LV上限に達した最上位の英霊でクエストをクリアすることで入手できる経験値を溜めて行くことでMPが増えます。レベル毎に1MP増加。

また英霊Pや煉獄P100毎に1MPと交換が可能。

ステータス強化に使用出来るのは20MPまでとなっている。

・新アビリティについて

各種最上位英霊に2つの新アビリティが追加されています。新アビを習得するためには15MPが必要になります。この新アビリティはEX枠扱いになり、またそのアビリティは同系統の英霊にのみ適用できるものになっているので運用が難しそうです。

(アーサーで習得出来る新アビリティはガウェイン、ランスロットで適用可能)

新アビリティ一覧

アーサー 騎士の威光 参戦者の急所攻撃確率UP
意気軒昂 自分に旺盛付与
ジャンヌ・ダルク セイントブレス 味方全体の防御UP(累積可)
乙女の守護 味方単体の被ダメージを全てカット(1回)
アンドロメダ ピュアガーデン 味方全体の状態異常無効(1回)
グランドハイソウル 味方単体に不屈(1回)付与
ソロモン 魔導の心理 味方全体のアビリティ性能UP(特大)
時の支配者 自分のアビリティを即座に使用可能
ジークフリート 勇往邁進 自分が確実に二段攻撃を発動
苛烈な進軍 味方全体のダメージ上限UP
モルドレッド スローターファング 敵単体に自属性ダメージ/チャージターンを1つ減少
イビルディザスター 敵単体の状態異常の数に応じて大ダメージ
ダルタニアン スナッチEX 敵全体に自属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(大)
チェインデトネーション 敵単体にスナッチ効果のLvに応じて大ダメージ
ヘラクレス オーバーリミット 自分の攻撃・ダメージ上限UP(累積可)
ライフバースト 敵単体に現在HPに応じたダメージ
モルガン 庇護の誘発 味方単体にかばう付与
強襲への幇助 味方単体に追撃(自属性)付与
信玄 鼓舞激励 味方全体のバーストゲージUP
他撃必倒 バーストストリークのダメージUP

各英霊ステータス強化一覧

・アーサー

 ・ジャンヌダルク

・アンドロメダ

・ソロモン

・ジークフリート

・モルドレッド

・ダルタニアン

・ヘラクレス

・モルガン

・信玄

各種ステータスUPの効果量

※%左側よりLV1,LV2,LV3

ひとまず判明しているものだけ以下にまとめています。

攻撃UP(大)/6%,8%,10%

攻撃UP(中)/4%,6%,8%

攻撃UP(小)/2%,4%,6%

防御UP(大)/6%,8%,10%

防御UP(中)/4%,6%,8%

防御UP(小)/2%,4%,6%

二段攻撃確率UP /3%,4%,5%

三段攻撃確率UP/2%,3%,4%

急所攻撃確率UP/10%,15%,20%

HPUP/4%,6%,8%

回復性能UP/5%,10%,15%

状態異常耐性UP/6%,8%,10%

回避率UP/2%,3%,4%

この他にバースト性能、回避率、ステルス、注目UPがありますがどの程度の増加量かは現在のところ不明です。

攻撃UPと急所攻撃はとるべきかなとも思いますが情報がまだ出揃っていないこともあるので控えめに振っています。とはいえその内MPも余ることになりそうですが。再振りも出来ますしね(MPは返ってきませんが)

英気継承について

能力を別の英霊に移し替えることが出来るシステム。ただし同系統のみに限られる。

見た目はヴァン・ヘルシングだが能力はモルドレッドというとりあえず見た目だけ変えられますよという誰特システム♪

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